===== Список событий ===== ==== change_location:start ==== Переход в новую локацию. Старая локация скрылась, новая еще не показалась. Параметры: * new_location - Place - Новая локация * old_location - Place - Старая локация ==== change_location ==== Переход в новую локацию. Новая локация уже на экране. Параметры: * new_location - Place - Новая локация * old_location - Place - Старая локация ==== game_start ==== Начало новой игры. ==== game_loaded ==== Загрузка игры из сохранения. ==== open_inventory ==== Открытие инвентаря. Параметры: * first_inventory - Inventory - Инвентарь ГГ. * second_inventory - Inventory - Инвентарь второго персонажа, если это обмен или торги. Может быть ''False'', если игрок просто открыл свой инвентарь. * is_trade - Boolean - ''True'', если это обмен, а не торги. ==== close_inventory ==== Закрытие инвентаря. Параметры: * first_inventory - Inventory - Инвентарь ГГ. * second_inventory - Inventory - Инвентарь второго персонажа, если это обмен или торги. Может быть ''False'', если игрок просто открыл свой инвентарь. * is_trade - Boolean - ''True'', если это обмен, а не торги. ==== shop_transaction ==== Передача или продажа предмета из одного инвентаря в другой. Параметры: * buyer - Inventory - Инвентарь покупателя. * seller - Inventory - Инвентарь продавца. * item - Item - Предмет. ==== location_click ==== Нажатие на интерактивный предмет/здание/стрелку на карте. Параметры: * item - ClickableItem - Предмет, на который нажали. ==== mod_enable ==== Мод включен. Параметры: * id - string - id мода. ==== mod_disable ==== Мод выключен. Параметры: * id - string - id мода. ==== show ==== Показ изображения на экране. Параметры: * name - string tuple - название изображения. ==== time_update ==== Смена времени суток. Параметры: * is_morning - Boolean - ''True'', если наступил день. * is_evening - Boolean - ''True'', если наступил вечер.